最近跟同事弄了一個After Effects外掛來玩 Freeform 2.0 基本功能是用來扭曲圖片為3D圖的 我弄來玩是因為他有一個displacement的功能很屌 可以玩Z-depth(深度) 簡單講就是你可以給一張圖一個黑白的深度圖(z-depth mate) 越白的越凸 越黑越凹 然後就會得到一個類似3D的模型 不用進3D軟體建模貼UV 好了 聽原理很無聊 我們來看範例 首先我用photoshop畫了一個長得還算清秀的露點裸女圖 然後再畫一張Z-depth來標示高度 畫面中黑的是凹的 比較白的頭髮和咪咪頭是要讓原圖凸出來的 進AE裡面用Freeform外掛設displacement加旋轉動態 就變成了這個詭異的激突女人! 好玩吧... 只要會用電腦畫畫 不用學Maya Max Lightwave Rhino就可以做醜醜的怪3D東西出來 不過畫東西比較累 更實際的當然是直接用照片來玩吧~ 嗯 因為我上禮拜威脅要再貼閃光照片上來blog 閃光一副不在乎 所以我再次大方的拿她的照片來玩好了 同樣的我們用photoshop畫Z-depth圖 這裡當然就自己判斷圖片的前後位置關係 畫出對應的深度顏色 進AE算圖 出來了!3D的小楓! 咦?效果沒有很驚人啊 頂多就是有點像拿攝影機拍不會動的人的感覺吧 這有什麼樂趣? 當然有啊!樂趣就是既然凸的程度是自己愛怎麼畫就怎麼畫 那我們就把一些女孩子在意的部份顏色加白(也就是加凸) 丟進去算 就可以得到: 大波霸! 就降 洩洩縮看
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