最近跟同事弄了一個After Effects外掛來玩
Freeform 2.0

基本功能是用來扭曲圖片為3D圖的

我弄來玩是因為他有一個displacement的功能很屌
可以玩Z-depth(深度)

簡單講就是你可以給一張圖一個黑白的深度圖(z-depth mate)
越白的越凸 越黑越凹
然後就會得到一個類似3D的模型
不用進3D軟體建模貼UV


好了 聽原理很無聊
我們來看範例

首先我用photoshop畫了一個長得還算清秀的露點裸女圖


然後再畫一張Z-depth來標示高度


畫面中黑的是凹的 比較白的頭髮和咪咪頭是要讓原圖凸出來的

進AE裡面用Freeform外掛設displacement加旋轉動態

就變成了這個詭異的激突女人!


好玩吧...
只要會用電腦畫畫 不用學Maya Max Lightwave Rhino就可以做醜醜的怪3D東西出來

不過畫東西比較累
更實際的當然是直接用照片來玩吧~

嗯 因為我上禮拜威脅要再貼閃光照片上來blog 閃光一副不在乎
所以我再次大方的拿她的照片來玩好了


同樣的我們用photoshop畫Z-depth圖

這裡當然就自己判斷圖片的前後位置關係
畫出對應的深度顏色

進AE算圖

出來了!3D的小楓!

咦?效果沒有很驚人啊
頂多就是有點像拿攝影機拍不會動的人的感覺吧

這有什麼樂趣?

當然有啊!樂趣就是既然凸的程度是自己愛怎麼畫就怎麼畫
那我們就把一些女孩子在意的部份顏色加白(也就是加凸)


丟進去算 就可以得到:


大波霸!

就降
洩洩縮看

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